<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Творческое объединение Горизонт</title>
		<link>http://horizon.ucoz.org/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 22 Jul 2017 15:44:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://horizon.ucoz.org/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ролевая стратегия. Сборник мыслей, деталей и фактов.</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-656-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Jul 2017 15:44:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Предназначено для выкладывания деталей и их обсуждения&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>Поскольку я так и не решил, куда отнести эту темку, размещаю ее здесь х) &lt;p&gt; Итак, игра. &lt;br /&gt; Рабочее название: &quot;Наемники Алариона&quot; &lt;br /&gt; Суть игры: каждый игрок - командир собственного отряда. Размер отряда зависит от уровня и параметра &quot;Командование&quot; &lt;br /&gt; Наемники тоже получают опыт и развиваются. Для расчета урона будет использоваться программа Calculator, созданная в VB 6.0 &lt;br /&gt; Но бои просто так не происходят. Основа действий - исследование карты. Начальный сектор принадлежит Хаосу. С помощью программы Generator созданной там же, где и предыдущая, будут рассчитываться события. Т.е. игроки очень качественно влияют на окружающий их мир. &lt;br /&gt; Можно зарабатывать репутацию у Лордов Хаоса, а можно дождаться открытия новых земель и присоединиться к другим правителям. &lt;br /&gt; Существа же делятся на 2 типа. Воин - маг. Пока доступна лишь раса людей.</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-656-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рывок</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1711-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 May 2016 20:39:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: sci-fi, fantasy&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Пролог&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неудачно высунувшийся церс-защитник словил разряд и замер на месте, пытаясь справиться с параличом. Но такого шанса ему не дали. Прилетевшая под лапы граната взорвалась, извергая свою начинку и превращая все брюхо твари в месиво. Все-таки, концентрированная кислота.&lt;br /&gt;Я спокойно перезарядил тяжелый разрядник. А ведь несколько лет назад – было такое шикарное время, когда подобный выстрел просто поджаривал этих гибридов крыс и пауков с весьма прочным защитным панцирем. Но, если наша сила в развитии технологий, то они шли по пути самосовершенствования, изменению себя. Мы-то только начали этот путь. Моя группа и еще пара сотен – вот и все дифы, которые есть у Империи.&lt;br /&gt;Эту лабораторию нашли совершенно случайно – один из церских кораблей снабжения, которые аккуратно проникали в околопланетное пространство – опаснейший способ, между прочим. Чуть ошибешься в координатах – и все. И корабль угробится и планета неплохо пострадает. Так вот, этот корабль ушел обратно не совсем чисто. И сканеры дальнего обнаружения засекли выброс энергии, соответствующей сигнатуры.&lt;br /&gt;Разумеется, такая наглость не могла остаться без ответа. Восьмой Защитный флот блокировал планету, уничтожив все корабли прикрытия, и сейчас удерживал подступы к ней, отбивая атаки церсов. Те словно взбесились – десятки их кораблей выходили из свернутого пространства, с ходу вступая в сражение. Видимо, чем-то эта лаборатория была для них важна. Вот это мы и пытались выяснить. Мы – это пять десятков дифов – контрольных образцов, скорее. Ответ на вопрос – а что, если взять профессиональных солдат и попробовать изменить их с помощью серий сложнейших операций. Потом была долгая реабилитация и не менее долгое освоение новых и уже существовавших возможностей тел.&lt;br /&gt;- Ловчий, ответь Архангелу, прием – ожил передатчик. Адмирал на связи. Значит что-то наверху идет не особо хорошо. Иначе не стал бы он нарушать режим молчания. Но это и хорошо – я все равно собирался его вызвать. Причина была проста до банальности. Мы застряли намертво. Небольшой участок был превращен этими тварями в качественный такой огневой мешок. А обойти его мы никак не могли – нельзя было дать им время на вывод Мыслителей.&lt;br /&gt;- Ловчий на связи, прием.&lt;br /&gt;- Мы можем дать вам еще только час времени. После чего вы должны отступить и эвакуироваться на дескор. Как понял, прием?&lt;br /&gt;- Час времени, понятно. Архангел, запрашиваю огневую поддержку по позиции два-эпсилон-минус четыре. Одного чемодана вполне хватит. Прием.&lt;br /&gt;- Понял тебя, Ловчий, будет тебе чемодан. Конец связи.&lt;br /&gt;Вот и поговорили. Что же тут исследовалось, что они бросают в бой такие силы, заставляющие медленно сдавать позиции наш флот, идеально приспособленный именно для боя возле защищаемого объекта? Впрочем, размышления потом.&lt;br /&gt;- Щиты! – на пол полетели держатели стационарных щитов, на ходу разворачиваясь в энергетические пластины, отсекающие нас от того участка обороны. И вовремя – через несколько десятков секунд база заходила ходуном, а впереди был уже не коридор, а нечто крайне негерметичное и захламленное обломками.&lt;br /&gt;- Вперед! – переключение режима заставляет щиты выстрелить оставшейся энергией, создав неплохую такую волну, частично раскрошившую, частично отбросившую обломки, делая проход вглубь базы. Ботинки бронекостюмов отреагировали на изменение силы тяжести, обеспечивая дополнительное сцепление для устойчивости. До центральных залов оставалось всего две защитных комнаты. Отправленные на защиту реакторов уже сообщили о перехвате управления – теперь самоуничтожиться у защитников не получилось бы даже при сильнейшем желании. Церсы тоже понимали это и защищались с отчаянием обреченных. Вот один из них бросается вперед, принимая на себя три разряда максимальной мощности, а выскользнувший из-под него плевун прожигает кислотой бронекостюм Шахтера. Полунасекомое тут же словило электроразряд и кислотную гранату, а у нас появился первый тяжелораненный. Броня, конечно, загерметизировалась сразу же и даже вколола меднабор, но... это было лишь временное облегчение, да еще и не особо-то эффективное. Но выбора не было. Мы не могли распылять силы, а если оставить его здесь, то, скорее всего, на обратном пути забирать будет некого.&lt;br /&gt;- Шахтер, идти можешь?&lt;br /&gt;- Хреново чувствую, но могу.&lt;br /&gt;- Отлично, главное до цели дойди. Там уже посмотрим.&lt;br /&gt;- Постараюсь, командир... Слева!&lt;br /&gt;Я прыжком ушел в сторону, пропуская кислоту мимо себя, и вскинул разрядник. Но он уже не понадобился – церс, словив два заряда, упал, все-таки поджаренный до хрустящего панциря.&lt;br /&gt;- Пошли, пошли!&lt;br /&gt;Вот и двери лабораторий. Заряд на створки, выставить взрыватель, занять укрытия. Все это заняло с полминуты. А потом шарахнуло. Двери были пробиты, а скрывавшиеся в лаборатории церсы оглушены сопутствующим направленным излучением. Ворвавшиеся в лабораторию спустя несколько секунд после ее раскупоривания бойцы в ближнем бою добили дезориентированных церсов – вот против виброклинков эти твари еще не успели вырастить защиту. Хотя я не обольщался – не пройдет и года, как они снова эволюционируют и придется придумывать что-то еще. Но, впрочем, пусть это у научников голова болит. Наша же задача проще – понять, что тут изучалось, что это за хреновина посередине помещения и почему тут всего... два Мыслителя. Когда штат обычной лаборатории у них достигает что-то около десятка-двух.&lt;br /&gt;- Ключник, Огневка – вон там два терминала еще живые! – наши переводчики бросились к уцелевшим образцам биотехнологий церсов. Переходники для работы на их биологических вычислителях были технической новинкой, а сейчас – единственным способом докопаться до истины. Потихоньку подтягивалась вторая группа, которая до этого осуществляла внешнее прикрытие – прикрывать было уже не от кого. С единичными уцелевшими должны были справиться тяжелые стационарные авторазрядники, размещенные в ключевых точках.&lt;br /&gt;- Вот же твари – выдохнул Ключник.&lt;br /&gt;- Подробнее! – скомандовал я, сверяясь с таймером. Сорок три минуты оставалось на то, чтобы закончить здесь и уйти обратно, пробиваясь через серьезно искореженную станцию.&lt;br /&gt;- Эта установка предназначалась для перехода в соседние миры! Они, все-таки, сумели завершить этот проект! И, судя по логам – успели перевести туда... сейчас... сто сорок семь существ – вчитавшись в данные, сообщила Огневка.&lt;br /&gt;- Что с привязкой к местности? – я привычно попытался потереть подбородок, но рука натолкнулась на шлем.&lt;br /&gt;- Решили! Я уже архивирую записи журналов.&lt;br /&gt;- Отлично, поторапливайтесь!&lt;br /&gt;Разгромлена лаборатория была качественно, но нашей заслуги в этом почти не было. Судя по всему, церсы старательно зачищали следы. Грибник уже заканчивал снимать с переходного устройства всю закрепленную на нем взрывчатку. Видимо, они собирались доломать все вычислители, активировать ее и пройти через этот «портал». Да вот только наши усилия да выстрел из орудия, специально предназначенного для подавления наземных линий обороны, несколько сломали им весь график.&lt;br /&gt;- Архангел, ответь Ловчему, прием.&lt;br /&gt;- Архангел на связи, прием.&lt;br /&gt;- Какова обстановка на орбите, прием?&lt;br /&gt;- Давят, но заявленные сорок минут еще мы точно продержимся. Новые обстоятельства? Прием.&lt;br /&gt;- Да. Свяжусь еще раз через минут десять, конец связи.&lt;br /&gt;Было понятно, что времени у нас в обрез. Тут уже собрался весь отряд за исключением десятка Карлика, которые остались у реакторов и должны были отступать оттуда. Видимо, другого выхода у нас нет.&lt;br /&gt;- Бойцы! Как мы видим – эти твари все-таки доделали устройство для перемещения между мирами и вполне успешно его протестировали. Проблема в том, что те из них, кто это создавал – уже перебрались на ту сторону. Осталась лишь группа прикрытия, которая должна была захлопнуть за собой дверь, уничтожив лабораторию и устройство. Вы прекрасно понимаете, что создав один раз – церсы с легкостью повторят это еще и еще. Через уже меньше чем сорок минут эта планета и весь этот комплекс будут уничтожены. Также, этот факт объясняет, почему они так рвутся сюда – до этого их лаборатория находилась в режиме радиомолчания, а потом наши перекрыли им возможность обмена сигналами. Если мы позволим тем церсам, в головах которых находятся все схемы, все особенности этого устройства выжить и вернуться к своим – вся наша раса будет обречена. Ведь, как я мельком посмотрел на переведенные данные – они близко подобрались к тому, чтобы контролировать расположение точки выхода. Огневка?&lt;br /&gt;- Да, командир, так и есть. Более того, в рапорте за вчера отмечено, что один из них нашел способ, который может привести к успеху, - отрапортовала девушка, не отвлекаясь от копирования данных. Необходимо было вытащить все, что возможно – каждая кроха информации в наших условиях была на вес золота и даже ценнее.&lt;br /&gt;- Это лишь делает задачу более важной. Необходимо пройти вслед за ними и уничтожить их Мыслителей. Не буду скрывать, скорее всего, назад мы не вернемся очень долго, если еще сможем вернуться. Поэтому пойдут только добровольцы, - кивком головы поблагодарив переводчицу, закончил я.&lt;br /&gt;Впрочем, результат меня не удивил – вызвались идти все. Почти у каждого были погибшие в резне Контакта, и что такое возможность для церсов перемещаться в любую желаемую точку, пусть и с пересадкой в промежуточном мире – бойцы понимали прекрасно. Семьей никто из нас тоже не обзавелся – это было ключевым при отборе на модификацию, а потом на это просто не осталось уже времени.&lt;br /&gt;Вызвав на связь Карлика, я сообщил ему о находке и приказал ему двигаться к месту встречи с дескором. Возражений не было – о временном лимите и размерах и планировке вражеской станции он знал прекрасно. Гермодвери и автоматические системы обороны не позволяли пройти ее насквозь достаточно быстро.&lt;br /&gt;А затем я снова связался с Архангелом:&lt;br /&gt;- Архангел, ответь Ловчему, прием.&lt;br /&gt;- Архангел на связи, прием.&lt;br /&gt;- Церсы закончили проект «Дверь». Собираемся воспользоваться ею и ликвидировать Мыслителей. Поэтому эвакуируется только десяток Карлика, они к нам не успеют пробиться. Необходимо уничтожить эту планету. Нельзя рисковать. Прием.&lt;br /&gt;- Ловчий, понял тебя. Уничтожим. Удачи вам там. Конец связи.&lt;br /&gt;Я, вздохнув, взглянул на Шахтера, который слегка пошатывался. Несмотря на вполне ощутимое ранение, он вызвался добровольцем. Что поделать, в нашей ситуации выбирать не приходится. Оставалось надеяться, что мы найдем место, где сможем установить убежище и подлечить его до нормального состояния.&lt;br /&gt;- Ну что, парни и девушки, двинулись, что ли? Стандартный боевой порядок – скомандовав, я перехватил поудобнее разрядник. Первыми в портал проходили бойцы в тяжелой броне, активировав энергощиты. От нескольких попаданий кислоты они их точно защитят, да даже от взрыва тех устройств, которыми было заминировано устройство спасут. В первую очередь тем, что не дадут дистанционно взорвать эту гадость. Затем скользнули наши разведчики, активировав отражающее поле. Это поле было бы идеальной маскировкой, если бы не ограничивало обзор использующего. Но, что поделать. И без этого ученые добились прорыва, заставив его выборочно пропускать некоторые диапазоны. И после перехода шлемы должны были синхронизироваться со шлемами тяжпехов, предоставив полный обзор. Псионики, снайперы, медики, переводчики, затем прошли двое саперов, затаскивая внутрь тяжелые заряжающие устройства. И последними вошли бойцы группы прикрытия. Переход был почти мгновенным. Вот мы стоим на полу из синтала, а в следующее мгновение – находимся на выжженной в лесу поляне, рядом с двумя дохлыми церсами. Я оскалился за забралом шлема. Охота началась.</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1711-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хроники Ни-Ронга</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1689-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2015 21:38:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кто-то сказал, что DS, DS1, DS2 хардкорны? Забудьте.&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1.	Характеристики&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler_kgQAT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler_kgQAT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Каждого персонажа можно описать характеристиками, значения которых могут варьироваться от -20 до 20.&lt;br /&gt;0 – это значение среднего человека.&lt;br /&gt;Теперь немного о самих характеристиках.&lt;br /&gt;Сила – нужно выломать дверь? Поднять тяжелого ксара или заблокировать удар дайта? Тогда чем она выше, тем лучше.&lt;br /&gt;Ловкость – проскользнуть среди нитей оповещения? Изогнуться так, чтобы топор врага прошел вскользь, а не развалил надвое и все тому подобное. Заодно за скорость бега отвечает. Правда... без выносливости персонаж будет бежать быстро... первые несколько минут.&lt;br /&gt;Выносливость – чем крепче организм, тем лучше. Повышает сопротивление болезням, алкоголю, прочему яду, улучшает болевой порог, увеличивает массу тела.&lt;br /&gt;Реакция – Влияет на скорость восприятия и анализа ситуации. Ведь что толку от умения изгибаться на зависть любой змее, если вы просто не успеваете увидеть движения противника?&lt;br /&gt;Харизма – тут все намного проще – влияет она на первое впечатление вместе с множеством других факторов и подсознательное отношение к персонажу. Разумеется, отношения с нпс строятся далеко не на цифровых основах, но все же не рекомендую сильно занижать эту характеристику ради набора остальных.&lt;br /&gt;Мудрость – определяет скорость обучения новым знаниям, а для магов является одной из основных характеристик – именно на нее делается бросок против сложности выполнения заклинания.&lt;br /&gt;Внимательность – способность подмечать мелкие нестыковки в окружении, улавливать в одном из множества разговоров упомянутое знакомое имя и так далее.&lt;br /&gt;Зоркость – тут все просто и понятно. Чем лучше эта характеристика, тем лучше видит персонаж.&lt;br /&gt;Одаренность – вторая важная для магов характеристика. Если мудрость влияет на сложность применяемых заклятий, то одаренность на то, сколько заклинаний может применить маг до того, как он начнет получать откат.&lt;br /&gt;Помимо этого, эта характеристика применяется в спасбросках против большинства заклинаний.&lt;br /&gt;Хладнокровие – опять же, все исходит из названия. Кстати, хладнокровие единственная характеристика, которая имеет два пути снижения ниже нуля. Первый обозначается «*» и при проверках хладнокровия в контексте силы воли и прочего превозмогания берется по модулю И при генерации требует уравнивания, как и повышение остальных характеристик. А второй обозначается как «-». И вот он уже стандартен для часто паникующих персонажей.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.	Как вообще маги кастуют в бою?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerdubmAf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerdubmAf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;У каждого заклинания есть показатель одаренности. Каждое следующее заклинание повышает требование.&lt;br /&gt;Проще объяснить на примере.&lt;br /&gt;У Честа есть три заклинания: Искра (2 О), Ментальный удар(4 О) и Трясина(10 О) Его одаренность 13.&lt;br /&gt;Первым делом он решает замедлить противника и, предположив, куда он должен будет наступить, размягчает там землю, превращая ее в хитроумную ловушку. После чего у него остается 3 единицы незадействованной одаренности. Казалось бы, ничего не мешает применить Искру (2 одаренности), но так как это второе заклинание, то для его применения требуется уже 4 свободных единицы Одаренности.&lt;br /&gt;Однако Чест решается и применяет его, рискуя откатом. Поскольку превысил он лишь на 1, то бросок выносливости будет против порога 1.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.	Броски и прочее&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileru9UE4g&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru9UE4g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Здесь отсутствует такое понятие как критический успех и критический провал.&lt;br /&gt;Броски выполняются по принципу:&lt;br /&gt;Характеристика+модификаторы +1д20 против сложность/характеристика оппонента+модификаторы+1д20.&lt;br /&gt;Поэтому в вышеприведенном примере Честу нужно бросить 1д20 и приплюсовать значение выносливости против 1+1д20.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.	Денежная система&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAJrxbR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAJrxbR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В Империи Лайар используется следующая система: 1 фир = 200 ларров, 1 ларр=100 кэров.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.	Расы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerMVQDdP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerMVQDdP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;На текущий момент игрокам доступны следующие расы:&lt;br /&gt;А. Люди – нет ярковыраженных сильных и слабых сторон. Являются основной расой в Империи Лайар. Верхний лимит на характеристики при генерации 10, нижний -10. Средний рост 1,60-1,80.&lt;br /&gt;Б. Ксары – жители степных земель на границе с пустынями. Отличаются зеленоватой кожей, клыками, из-за которых достаточно видеть голову, чтобы не спутать с людьми. Верхний лимит на реакцию и выносливость 15, на остальные 10. Хладнокровие при генерации не может быть выше 0 и не может уйти в минус. Нижний предел на характеристики -10. Средний рост 1,60-1,70&lt;br /&gt;В. Эльвы – жители лесов, развившие в себе ловкость, реакцию, отчасти силу и выносливость за счет меньшей чувствительности к магии. Выделяются слегка заостренными ушами и бледно-желтоватым оттенком кожи. Верхний лимит на ловкость, реакцию 15, на одаренность 8, на остальные 10. Нижний лимит на силу и выносливость -5, на одаренность -15, на остальные -10. Средний рост 1,70-1,85.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Г. Драгониды – жители болот, скорее всего потомки легендарных Драконов-хранителей стихий. От своих предполагаемых предков получили отличные способности к магии, неплохую зоркость в ущерб силе и выносливости. Вдобавок крайне редко проявляют эмоции.&lt;br /&gt;Полностью покрыты чешуей, что дает небольшую, но защиту.&lt;br /&gt;Верхний лимит на одаренность и мудрость 15, на силу и ловкость 8. Хладнокровие не может быть ниже 0. Нижний лимит на одаренность и мудрость -5, на все остальные характеристики -10. Средний рост 1,55-1,65.&lt;br /&gt;Д. Дайты – здоровенные создания, отличающиеся огромной силой, выносливостью, размерами и страдающие симптомами слонов в посудных лавках, слабым зрением. Магов мало, ибо начальная подготовка до присоединения к Империи велась по принципу ученичества. Когда каждый шаман готовил себе ровно одного ученика, который должен был его заменить. Основной упор в магии на ритуалистику, остальные направления даются тяжело, кроме магии земли.&lt;br /&gt;Верхний лимит на силу 20, на выносливость 18, на мудрость и зоркость 8, на одаренность и ловкость 5 на остальные 10. Нижний лимит на силу и выносливость -5, на ловкость, мудрость, одаренность и зоркость -15, на остальные -10. Средний рост 2,30-2,80&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.	Достоинства и недостатки на старте.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler10UXf8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler10UXf8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;На старте необходимо выбрать один дар и один недостаток.&lt;br /&gt;Дары&lt;br /&gt;А. Дар Ловкой руки - дает дополнительный шанс при взломе замков и обезвреживании ловушек.&lt;br /&gt;Б. Дар Интуиции - Дает дополнительный шанс при прохождении ловушки и разгадывании загадок.&lt;br /&gt;В. Дар Обольщения - Дает дополнительный шанс удачного действия при общении с противоположным полом.&lt;br /&gt;Г. Дар Ночного зрения - Зоркость в темное время суток остается без изменения.&lt;br /&gt;Д. Дар Фортуны - чаще происходят события, чаще они являются позитивными.&lt;br /&gt;Е. Дар Чародейства - дает второй шанс удачного действия при использовании заклинания&amp;#92;свитка&amp;#92;амулета.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Недостатки&lt;br /&gt;А. Куриная слепота - в темноте Зоркость снижается в 4 раза.&lt;br /&gt;Б. Клаустрофобия - в небольшом замкнутом пространстве параметры Реакция, Мудрость, Внимательность, Хладнокровие снижаются в 2 раза.&lt;br /&gt;В. Страх высоты - на существенной высоте параметры Реакция, Мудрость, Внимательность, Хладнокровие снижаются в 2 раз&lt;br /&gt;Г. Невезение - события гораздо чаще негативны.&lt;br /&gt;Д. Уродство - Максимальное значение параметра Харизмы=5&lt;br /&gt;Е. Неумелый торговец - все цены у торговцев изначально выше в 1,5-3 раза.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.	Заполнение профиля.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerp5ixSY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerp5ixSY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Что необходимо прислать:&lt;br /&gt;1.	Имя персонажа&lt;br /&gt;2.	Значения характеристик&lt;br /&gt;Изначально все характеристики равны 0. И сумма их и должна остаться равна нулю в итоге. Т.е. повышая одно значение вы должны понизить другое. И предлагаю думать головой и не лепить монстров Франкенштейна. Да, они могут казаться имбами и так далее, но... как показывает практика, живут они куда меньше сбалансированных персонажей.&lt;br /&gt;3.	Дар&lt;br /&gt;4.	Недостаток&lt;br /&gt;5.	Стартовый бонус – оружие, 50 ларров или питомец.&lt;br /&gt;6.	После этого – добро пожаловать с профилем в личку на обсуждение биографии из которого и выяснятся детали стартового бонуса, а также имеющиеся у персонажа Знания.&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1689-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Солипсизм</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1537-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 19:50:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Миниатюра&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Серый_Демон&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Когда-то я любил подшучивать над незнакомыми людьми - подходил к ожидающему автобус, после чего говорил: &lt;br /&gt; - Задумайся, все вокруг нереально, плод твоего воображения! Проснись! - затем быстро уходил, тихо посмеиваясь над ошарашенным бедолагой. Прошло несколько лет, и, прочитав ряд книг, я сам начал задумываться над всем этим. &lt;br /&gt; По дороге на работу, а работал я в небольшой компании, занимающейся исключительно сделками на бирже, я, можно сказать, услышал первый звон. Звон рушащегося стеклянного замка этой реальности. Рассматривая людей, идущих навстречу, я отмечал, что они очень похожи... Ведь, если внести пару легких изменений в лицо парня, докуривающего сигарету возле входа в какой-то ларек, то оно один к одному станет похожим на лицо вон того представительного мужчины с дипломатом, куда-то спешащего. И чем дольше я всматривался в, казалось бы, многоликую толпу, тем больше я понимал, что «лик»-то на самом деле всего один! &lt;br /&gt; И зря я думал, что на работе мне будет полегче. Ведь там я смог сделать еще один вывод, основываясь уже на слухе. У меня даже возникло впечатление, что мои коллеги — запрограммированные машины. Напрягая память, я вспомнил, что большая часть их речи просто повторяется изо дня в день! А то немногое, что говорится редко, очень уж похоже на обычные запросы к базам данных! Есть пласт информации, и по ней делаются выводы. И точно так же, как и там — чтобы полностью изменить результат — достаточно изменить значение одного из полей! &lt;br /&gt; В общем, отсидев рабочий день, я, чуть ли не переходя на бег, отправился домой. И на середине пути трещина в моем видении реальности увеличилась. &lt;br /&gt; Дома. Они все являются полными подобиями друг друга. Взяли несколько видов, раскопировали и расставили по городу. Вот эту вот трещину я уже видел с неделю назад на другом доме, в том же месте, что и на этом! &lt;br /&gt; Да и балконы те идентичны десяткам других до последней прищепки на натянутых бельевых веревках... &lt;br /&gt; Дверь, ведущую в подъезд, я чуть ли не на зуб опробовал в поисках подтверждения. &lt;br /&gt; Старуха-соседка, проходившая мимо, поинтересовалась, чем это я занимаюсь. &lt;br /&gt; Это теперь мне понятно, что этим ответом я выдал себя. А тогда, поглощенный сравнением этой двери и той, что была через два подъезда отсюда, ответил: &lt;br /&gt; - Как что? Ищу доказательства нереальности этого мира. &lt;br /&gt; Бабка непонятно зачем перекрестилась и быстро взбежала по лестнице, бросив перед этим на меня какой-то странный взгляд. &lt;br /&gt; За окном снова пошел снег.... Снег! Вот еще одно свидетельство! Ведь на одноцветном фоне проще отмечать изменения! &lt;br /&gt; Додумать мысль мне не дал звонок в дверь. &lt;br /&gt; Гостем был мужчина в белом пиджаке, за спиной которого переминались с ноги на ногу двое типов, довольно внушительных габаритов. &lt;br /&gt; - Игорь Алексеевич Кашин? &lt;br /&gt; - Д-да... а вы кто? &lt;br /&gt; - Ох, простите, забыл представиться. Виктор Михайлович Блеснин. Но зачем обо мне? Давайте лучше побеседуем про реальность окружающего мира? &lt;br /&gt; В моей голове быстро промелькнуло: «Откуда? Как они узнали? Значит, это за мной?». &lt;br /&gt; Вдобавок, они уже зашли в комнату и вполне грамотно расположились так, что выход перекрывал этот... как его... Блеснин. Окно — не способ выбраться из квартиры, находящейся на седьмом этаже. Решив использовать момент, я бросился на преграду, рассчитывая, что он хоть немного, но отшатнется. Однако меня встретил хороший удар в солнечное сплетение, а затем в руки вцепились бугаи, и я почувствовал, как в шею вошла тонкая игла. После чего сознание распрощалось со мной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очнулся я в какой-то комнате. Взгляд сразу упал на решетки на окнах и четверку людей, трое из которых просто бесцельно ходили по свободному пространству или сидели на кроватях. &lt;br /&gt; Впрочем, один из них выглядел вполне вменяемым. К нему я и обратился. &lt;br /&gt; - Где мы? &lt;br /&gt; - В клетке, друг мой. Здесь они держат всех, кто начал понимать. &lt;br /&gt; - То есть... Понимать, что все вокруг лишь декорации, так? &lt;br /&gt; - Именно! Вот нас тут и держат. А когда кто-то начинает приходить в себя — его забирают, после чего он возвращается вот таким — последовал кивок в сторону одного из тех, кто сидел на кровати, уставившись в стену и что-то бормоча себе под нос. &lt;br /&gt; - Но как тебе удалось избежать этого? &lt;br /&gt; - Они не знают кто я. Поэтому я успешно ухожу из их ловушек. А вот тебя скоро выведут на допрос. Потому — послушай мой совет — беги! Как только они войдут — у тебя будут шансы. Ты еще не так ослаб на этом скудном пайке, как я. &lt;br /&gt; Подумав, я решил, что это единственный выход. Свои записи оставляю новому знакомому. Надеюсь, когда-нибудь они увидят свет. Слышны шаги по коридору. Мне пора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из истории болезни: &lt;br /&gt; Кашин Игорь Алексеевич. &lt;br /&gt; Диагноз: Шизофрения на почве увлечения философией. &lt;br /&gt; Примечания: Агрессивное поведение, применять сильные успокоительные.</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1537-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коллекция оружия</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-670-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 10:10:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Лис&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Возле каждого приспособления для убийства себе подобных висит небольшая табличка с описанием&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-670-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Затерянный Империум</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1267-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Dec 2012 20:59:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Саппорт-тема. Стартовая информация и флудилка.&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NecroToTT&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>Игрокам предстоит роль правителей осколков Земного Альянса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Возможные места расположения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Земля. &lt;br /&gt; Плюсы: Много места, лучшее сельское хозяйство. &lt;br /&gt; Минусы: Мало людей, разработка ресурсов слабая, мало топлива &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Колония на Марсе. &lt;br /&gt; Плюсы: Хорошая наука &lt;br /&gt; Минусы: Плохое с&amp;#92;х, агрессивная внешняя среда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Станция в астероидном поле &lt;br /&gt; Плюсы: Хорошая добыча ресурсов &lt;br /&gt; Минусы: Слабое с&amp;#92;х, слабая энергетика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Станция возле Плутона &lt;br /&gt; Плюсы: Хорошая энергетика &lt;br /&gt; Минусы: Мало людей, слабая наука</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1267-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эти холодные звезды...</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-672-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 17:56:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Как и обещал - вот и книга-биография Алексея Лазарева. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpJQ2BO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Глава 1&apos;);$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;)).val(&apos;[+] Глава 1&apos;);$(&apos;#uSpoilerpJQ2BO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Глава 1&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;br /&gt; &quot;Миссия выполнена!&quot; &lt;br /&gt; Эта надпись вспыхнула на мониторе компьютера менеджера по удаленным продажам Алексея Лазарева. &lt;br /&gt; На самом же деле - работа молодого человека, откинувшегося на кресле заключалась в просмотре горы электронных писем и поиске единиц, являющихся важными среди завалов спама. &lt;br /&gt; С печальным вздохом закрыв окно игрушки, он переключился на работу. Обеденный перерыв подходил к концу. &lt;br /&gt; В этот момент из-за спины раздался возмущенный окрик: &lt;br /&gt; - Лазарев! Опять баклуши бьешь на рабочем месте?! Еще раз замечу - уволю нафиг! &lt;br /&gt; Егор Клешев, метко окрещенный работниками Клещом, обладал уникальным умением незаметно подкрадываться и подлавливать сотрудников за запрещенными занятиями. И самое обидное - не возразишь! На часах была одна минута четвертого! &lt;br /&gt; Чертыхнувшись вполголоса, Алексей открыл почту. Первые полтора десятка писем он сразу пометил как мусор - всевозможные скидки, сообщения о смертях бабушек-дедушек с миллионными состояниями, о замечательных путевках на Меркурий или на Марс - платите всего лишь за два места и третье в подарок. Среди следующего десятка нашлось одно важное - от торгового партнера. Остальные от недовольных покупателей. Лазарев, одним кликом отправив их в в корзину, в очередной раз позавидовал изготовителям парашютов - там уже точно некому жаловаться. Еще две-три сотни писем пролетели почти незаметно. Когда менеджер взглянул на часы, там высветилось 16:58. Усмехнувшись, он начал закрывать работающие программы и переводить ядро в спящее состояние. Одев куртку, он быстро вышел из здания - он еще обещал сестре сводить ее в кино на какой-то новый фильм. Конечно официально это все называлось голографическим развлекательным центром, но в ходу было другое название - память о прошлом. &lt;br /&gt; Наскоро перекусив и забрав Нату, Алексей отправился с ней в кино. По мере их приближения к пустырю - основной опасности короткого маршрута, он все больше жалел о том, что не выбрал круговой маршрут. Впрочем сворачивать уже было поздно. Вокруг появились четверо молодых людей бандитской наружности. И явно не с целью спросить, как пройти на площадь. &lt;br /&gt; - Эй, Лысый! Смотри, как нам повезло! И деньги и девка! - оскалившись, заржал самый мелкий, явно являвшийся главным у этой банды. &lt;br /&gt; - Точно! Парень, гони деньги и сваливай отсюда. а с девчонкой мы позабавимся - ответил ему здоровяк с бритой башкой. &lt;br /&gt; Сбежать возможности не было - они грамотно перекрыли вход и выход с пустыря. &lt;br /&gt; Надеясь выиграть хотя бы полминуты, Лазарев бросился на ближайшего, сумел даже пару раз достать его, но потом, получив несколько сильных ударов, отлетел к груде строительного мусора. С трудом восстановив дыхание, он пошевелил руками. Левая болела, а правую что-то упорно кололо. Повернув голову, он увидел заостренную железную палку - такие использовали для разметки местности перед закладыванием фундамента. Бандиты, смеясь, забавлялись попытками девушки отбиться от здоровяка. Стиснув зубы, Алексей сжал палку и поднялся на ноги. Коренастому грабителю острие вошло под лопатку, щербатому он успел проткнуть бок. Оба рухнули на землю. Оставшиеся резко развернулись: &lt;br /&gt; - Гаси его! Он наших завалил! - заорал коротышка. &lt;br /&gt; Бритый вытащил нож и, пошатываясь, направился к Лёхе. Тот перехватил свое &quot;копье&quot; поудобнее и ударил. Противник попытался увернуться, но не рассчитал возможностей своего опьяненного организма и импровизированное оружие Лазарева вспороло бандиту живот, вывалив кишки наружу. Последний из банды с истошным воплем бросился бежать. Алексей разжал пальцы - палка со звоном упала - и согнулся пополам, переправляя недавно съеденный ужин на землю. Затем пришла резкая боль в левой руке, а после первого же сделанного шага подломилась нога - недавнее приземление не прошло бесследно и, видимо, только бешеный выплеск адреналина помог ему удержаться на ногах и драться. Лазарев упал на землю и вокруг сгустилась темнота. Он потерял сознание.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Глава 1)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJ3zCJ0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Глава 2&apos;);$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;)).val(&apos;[+] Глава 2&apos;);$(&apos;#uSpoilerJ3zCJ0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Глава 2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;br /&gt; Темнота. Белый потолок. Темнота. Белый потолок. &lt;br /&gt; Алексей очнулся окончательно. Первыми словами было невольно вырвавшееся: &quot;Где я?&quot; &lt;br /&gt; Откуда-то сбоку раздался голос: &lt;br /&gt; - В госпитале милицейского участка. Сержант, мы закончили восстановление. &lt;br /&gt; - Отлично. Отключите систему и оставьте нас. &lt;br /&gt; - Сейчас, сержант. &lt;br /&gt; Лёха почувствовал, как ослабели и исчезли удерживающие его незримые оковы, и он, наконец-то, получил возможность управлять своим телом. Правда слушалось оно пока еще вполсилы. &lt;br /&gt; Вокруг был стандартный больничный интерьер: белые стены, белый потолок, различное оборудование, реанимационные капсулы - он только что вылез из такой. &lt;br /&gt; Захлопнулась дверь. Лазарев повернулся в сторону голоса. Сержантом был коренастый мужчина с цепким взглядом. &lt;br /&gt; - В чем дело, товарищ сержант? &lt;br /&gt; - А то сам не знаешь? Троих порешил? Порешил. &lt;br /&gt; - Так это же была самооборона! &lt;br /&gt; - Так-то оно так... - милиционер на пару секунд замолчал, затем продолжил: &lt;br /&gt; - Если бы это были просто гопники - не понадобилось бы тебя к нам доставлять. Тебе бы даже спасибо сказали. Проблема в том, что четвертый - сын крупного банкира. Который уже подал заявление о беспричинном нападении. Вот что-что, а свидетелей он обеспечить сможет. Кроме того - возможно он работает на Синдикат. К сожалению, это все на уровне слухов и совпадений - все, кто ему мешают очень быстро находятся мертвыми, причем у этого гаденыша и его мордоворотов железное алиби - ни с кем не встречался, никому не звонил по этому вопросу, никуда не выезжал - уж что-что, а контакты мы проверяем с максимальной эффективностью. А судьи тоже люди - жить хотят. А обеспечить полную безопасность тебе, судье и вашим семьям - невозможно в принципе. Особенно, если он действительно связан с Синдикатом. &lt;br /&gt; Так что судье придется действовать по закону - три года за убийство. &lt;br /&gt; То есть всего тебе, даже с учетом смягчающих обстоятельств, накинут лет пять. &lt;br /&gt; Лёха поежился - после трех лет Волкановских рудников люди выходили абсолютно седыми, с никчемными нервами. Если выходили. Да и потом - карьера им была закрыта. &lt;br /&gt; - Впрочем, есть еще один выход... - сержант замолчал на некоторое время, давай, видимо, Лазареву проникнуться ситуацией. &lt;br /&gt; - Ты можешь подписать контракт на службу. &lt;br /&gt; Гражданский суд в таком случае не имеет права тебя судить, даже если ты полгорода перестреляешь. А военсуду на такие мелочи, как твой случай плевать - ты был в своем праве. И Синдикат к тебе не подкопается - армия всегда была особой структурой, защищающей свои &quot;винтики&quot; и их семьи. Особенно, если ты укажешь в специальной графе, что есть проблемы с Синдикатом. &lt;br /&gt; Раздумывал Алексей недолго. Взяв протягиваемый сержантом бланк, он уселся его заполнять. Заняло это десять минут. Затем милиционер проводил его в одиночку - вертушка должна была прибыть только следующим утром. Электронная дверь щелкнула замком, оставив Лазарева наедине со своими мыслями, витавшими далеко от этой комнаты и предстоящей службы. Он с грустью подумал, что так и не сумел предупредить родных. Тут его взгляд упал на стоящий в углу стол, на котором лежали несколько листов бумаги и ручка - видно эта камера предназначалась для &quot;подумайте немного и напишите как все было на самом деле&quot;. Взяв ручку Лёха начал писать. &lt;br /&gt; &quot;Мама, папа, Ната - пишу вам перед отправкой на службу. Да-да, я теперь солдат Империи Соляриса. Буду писать вам, когда смогу. Не переживайте за меня. Все будет в порядке. &lt;br /&gt; Леха.&quot; &lt;br /&gt; Затем Лазарев уселся на койку. Странное дело - вроде кучу времени провел в реаниматоре, а спать хочется до невозможности - успел он подумать перед тем, как провалиться в сон. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Глава 2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-672-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что наша жизнь? Игра!</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-788-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Aug 2012 18:24:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Арысь-Поле&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1fJJIJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Аннотация&apos;);$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;)).val(&apos;[+] Аннотация&apos;);$(&apos;#uSpoiler1fJJIJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Аннотация&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Предположим, у вас абсолютно закончились деньги, а на вас висит огромный долг. Что делать? Самоубийство не предлагать - не тот характер, лучше искать способы преодоления. &lt;br /&gt; Вот и пришла мне на ум идея - а если пойти на Арену. Да не на простую, а на легендарную, известную всем и повсюду, имеющую филиалы в каждом мало-мальски крупном городе? &lt;br /&gt; Что из этого выходит? Сейчас расскажу! &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Аннотация)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraB53jA&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Глава 1. Начало пути&apos;);$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;)).val(&apos;[+] Глава 1. Начало пути&apos;);$(&apos;#uSpoileraB53jA&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Глава 1. Начало пути&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; - И, еще, уважаемый – у вас осталось лишь два дня. Либо вы выплатите стоимость вашего долга, либо попрощаетесь с вашим домом, который мы заберем в уплату. &lt;br /&gt; - Но у меня нет таких денег! &lt;br /&gt; - А вот это уже нас меньше всего волнует. Всего хорошего. &lt;br /&gt; Когда за визитером захлопнулась дверь, я тяжело вздохнул. Честная работа стражником даже в течение года не смогла бы принести достаточной суммы с учетом процентов. А ведь изначально долг был не особо большим! Просто если не напоминать о нем годик, а потом принести расписку с указанием процентов – вот и выходит, что выходит. &lt;br /&gt; А уподобляться стражникам, берущим подношения за любое действие, я не хотел. И как мне заработать если не такое количество денег, то хотя бы достаточно для проживания? &lt;br /&gt; На долг – минимум убить Императора. Но если уж уходить из жизни, так более быстро и менее болезненно. Учитывая, что Лис – один из Мастеров Клинка – мне всего лишь надо, что отобрать у него оружие, оглушить, связать – и, тогда, возможно, я сумею его задеть. Значит пока надо искать работу с предоставляемым жильем. Хм… &lt;br /&gt; На глаза попалась газета. Посмотрим… &lt;br /&gt; Так… Гильдия Истребителей снова открыла набор… Не, не пойдет – там плата будет зависеть от богатства заказчиков и отката в пользу наводчиков. Завершено строительство Храма Демиурга. Уже девятый в столице. Торговые предложения… Охрана каравана… Не, тоже не пойдет – слишком долго и ненадежно. А, вот! &lt;br /&gt; Арена Ветров объявляет о наборе бойцов. С возможным проживанием на территории гладиаторского городка. Оплата зависит от проведения боев. Остальные условия и информация сдельные. &lt;br /&gt; Запомнив адрес, я поднялся со стула и, не запирая дверь, вышел – все равно отберут, так пусть хоть разграбленным достанется. &lt;br /&gt; Набор рекрутов проводился в небольшом здании, расположенном рядом с грандиозным сооружением Арены. И проводился он, как оказалось, круглосуточно – толкая дверь и будучи уверенным, что в полночь тут уже никого нет, я был слегка удивлен, когда дверь поддалась и открылась. Впрочем, это было мне лишь на руку. &lt;br /&gt; Невысокий, пухлый мужчина – чистокровный человек, хотя при первом взгляде казалось, что он полукровка, поинтересовался: &lt;br /&gt; - Желаете подать заявку на вступление в наши стройные ряды гладиаторов? &lt;br /&gt; Подавив смешок при слове «стройные», я кивнул и уселся напротив него за стол. Толстяк вытащил из пачки бумаг, лежащих с краю, чистый бланк и протянул его мне. &lt;br /&gt; - Заполняй, потом проверю. Грамоте хоть обучен? &lt;br /&gt; Хм, похоже он уже сменил маску – теперь он был уверен, что перед ним не клиент, желающий сделать выгодный заказ билетов, а просто желающий получать деньги за свое умение. &lt;br /&gt; Бланк оказался стандартным. Взяв ручку – деревянную палочку со встроенным плетением, выплескивающим чернила в зависимости от нажима, посмотрев на индикатор ее наполненности и, убедившись, что ее хватит надолго, принялся заполнять. &lt;br /&gt; Имя: Вайнэл &lt;br /&gt; Имя рода: Сорг &lt;br /&gt; Возраст: двадцать девять лет &lt;br /&gt; Так… я задумался – когда я в последний раз сдавал экзамен на присвоение мне следующего разряда… Ага &lt;br /&gt; Уровень владения оружием: Шестой разряд. &lt;br /&gt; Из пятнадцати возможных – совсем неплохо. &lt;br /&gt; Предпочитаемое оружие: парные клинки &lt;br /&gt; Судимости и наказания: не имеются. &lt;br /&gt; Закончив описывать биографию, я вернул листок обратно. &lt;br /&gt; Толстяк пробежал по нему глазами, время от времени переводя взгляд на меня – наверное искал подтверждения, что волосы у меня на самом деле каштановые, а глаза цвета стали. Судя по всему – опасался, что у меня редкая форма цветовой невосприимчивости и на самом деле я черноволосый с желтыми глазами. Наконец он дочитал и, хмыкнув, поинтересовался: &lt;br /&gt; - Правила хоть знаешь? &lt;br /&gt; - Уж сделайте милость – объясните, – не удержался я. &lt;br /&gt; - Тогда слушай. Твоя задача – сражаться для интереса пришедших сюда и выложивших деньги за билеты зрителей. Плату ты будешь получать после каждого боя. &lt;br /&gt; Завтра наши маги внедрят в тебя Плетение Прерванной Жизни - знаешь, что это такое? &lt;br /&gt; - Это как старые маги из себя личей делают? &lt;br /&gt; - В целом и общем – да. &lt;br /&gt; Но не думай, что получишь бессмертие – во-первых, когда ты решишь прервать карьеру бойца – ты будешь слит с филактерией – убил бы того, кто распускает слухи, что это сосуд для души – все сразу начинают озираться в поисках кувшина или судорожно чертить знак защиты, услышав это слово. И продолжишь проживать отмеренный тебе срок с того возраста, в каком пришел сюда. А во-вторых – мы не собираемся тратить энергию на воскрешение неудачников или неумех. После третьего поражения подряд ты уже не будешь воскрешен. Именно так и происходит основной отсев среди новичков. &lt;br /&gt; О поединках ты будешь предупреждаться заранее. Вроде бы все. Жилище у тебя есть? &lt;br /&gt; - Уже нет… &lt;br /&gt; -Понятно. Карточные долги? Бывает. Тогда, поскольку ты всего лишь новичок, то тебе будет предоставлена комната в казармах. А по достижению звания «ветеран» - если ты, конечно, доживешь – тебе будет выделен небольшой домик. Благо Арена не бедствует и может предоставлять лучшим бойцам нормальные условия для жизни. Оружие тебе будет поставлять наш Кузнечный Комплекс. В принципе, можно купить и на черном рынке – там дешевле, зато качество оружия оставляет желать лучшего. И оно гораздо быстрее либо сломается, либо станет непригодным для использования из-за зазубрин и трещин. А магически можно восстановить только то оружие, на котором есть клеймо Комплекса. &lt;br /&gt; На Арене в каждом бою можно найти деревянные ящики с оружием – будет слишком скучно, если бой закончится, потому что у одного из противников сломается клинок или он уже изначально будет куплен на черном рынке, что гарантирует тот же эффект. А так – они смогут найти хоть что-то. Это оружие можно продать другим бойцам, в Комплекс или повесить себе на стенку в коллекцию. &lt;br /&gt; Питание – просто заказываешь еду и тебе ее доставляют, списывая с твоего счета ее стоимость. Можешь посетить кафешки или ресторанчики, можешь посещать таверны. Не беспокойся – еда у нас не самая дорогая – ухмыльнулся толстяк. &lt;br /&gt; - Если все, то отправляйся в… - он заглянул в толстенную книгу, вытащенную из нижнего ящика стола, и продолжил: &lt;br /&gt; - В здание номер четырнадцать, комната двадцать один – это на третьем этаже. Вахтеру отдашь эту карточку – и вербовщик указал на дверь в противоположной входу стене, попутно всучив мне карту с вписанными туда моими данными. &lt;br /&gt; Она вывела меня в длинный коридор, миновав который, я оказался с другой стороны Арены – в гладиаторском городке. &lt;br /&gt; К счастью, найти казармы не составило особого труда, хотя толстяк не сообщил мне улицу – везде были указатели или таблички. Да и стояли здания рядом. Найдя нужное, я вошел внутрь и на вопрос вахтера – куда я собрался, протянул ему карточку. Тот, хмыкнув нечто вроде: &lt;br /&gt; - Понабежало тут… - приказал стоять тут и ждать его и ушел в соседнюю комнату. Минут через десять, он вышел с браслетом, который и протянул мне. Карточку вахтер не вернул. &lt;br /&gt; Преувеличенно вежливо, подпустив максимум ехидства в голос, я поблагодарил его и направился к лестнице, подмечая скромную красоту обстановки. Нет, тут не было помпезных статуй и картин, а стены не были украшены золотом. Вот только сразу возникало ощущение уюта. Так… вот третий этаж, а вот и дверь с моим номером. Ключа мне не выдали, хотя… ага – вот выемка, а вот этот непонятный браслет. Поднеся его к выемке, я дождался писка и открывания двери. Как только я зашел – дверь закрылась. &lt;br /&gt; «Комната», говорите… ну-ну – у этого слова вообще-то другое определение. Две комнатушки и ванная, с установленными туалетом и душем – два не самых простых плетения – Арена воистину не бедствует! &lt;br /&gt; Одна из комнаток была спальней – шкаф, кажется, гардероб и, что более важно – кровать, убеждали в этом. А та, в которую я попал, зайдя внутрь, явно выполняла функции гостиной. Об этом говорили и мягкий диван, и письменный стол, и кристалл – тоже отличного качества, не самой маленькой диагонали изображения, закрепленный для отображения на стену. Покопавшись в его настройках и поняв, что его можно перенаправлять и то, что в наличии огромный выбор каналов, я отключил его и, не раздеваясь, завалился спать. Браслет, полученный от вахтера, я положил на прикроватную тумбочку, решив завтра разобраться с его функциями – ну не было уже у меня сил – шестьдесят минут первого, как-никак. И сразу же провалился в сон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Глава 1. Начало пути)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-788-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Влад_Лозовский</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1073-1</link>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 09:25:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Фэнтези, фантастика, исторические и многое другое.&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Сегодня появилась новая легенда. &lt;br /&gt; Прочесть ее можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://horizon.ucoz.org/forum/87-1011-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Всем хорошего времени суток)</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1073-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенды мира Йонг</title>
			<link>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1011-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 13:51:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://horizon.ucoz.org/forum/87&quot;&gt;Дом Битвы Влада_Лозовского&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Влад_Лозовский&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>- Дедушка, дедушка! Расскажи что раньше было, ты ведь жил много, много видел! - вертелся вокруг старого драгонида с побелевшей от времени чешуей маленький полудракон. &lt;br /&gt; В камине тихо горел огонь, за окном буйствовала гроза. Блеснула молния и послышались раскаты грома. &lt;br /&gt; - Ладно, внучек... Расскажу я тебе про одного Дракона. Дракона, рискнувшего всем ради любимой... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernGof0g&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Слушать рассказ&apos;);$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;)).val(&apos;[+] Слушать рассказ&apos;);$(&apos;#uSpoilernGof0g&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Слушать рассказ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Айгар заканчивал последние приготовления к балу Выбора. Критично оглядев себя в зеркале, он решил, что сойдет и так. &lt;br /&gt; Именно ему, младшему в семье дракону-хранителю из этого поколения, предстояло выбирать себе спутницу. Остальные четверо братьев уже сделали свой выбор. &lt;br /&gt; В зеркале отражался высокий, светловолосый, казалось бы, совершенно обычный человек, если бы не ряд отличий – например, вертикальные зрачки, чешуя по всему телу, исключая лицо и руки и, наконец, хвост, пусть и не таких размеров, как у драконьего обличья. &lt;br /&gt; Облачен он был в светло-серый костюм не сделавшего еще выбор. &lt;br /&gt; Пригладив волосы, он усмехнулся и направился в бальный зал. Там уже прохаживались двое его братьев со своими спутницами и четыре девушки. Все как и в прошлые разы, только имена другие. И вот этих-то он знал. &lt;br /&gt; Касай – импульсивна, порывиста, упорная, рыжеволосая, часто улыбающаяся одета в длинное бальное платье ало-желтого цвета. &lt;br /&gt; Ниру – светловолосая, с синими глазами. Ее трудно вывести из себя, но если уж удалось – лучше не попадаться на глаза, пока не успокоится. Честна и проницательна. Ее платье темно-синего цвета с белыми узорами. &lt;br /&gt; Авира… Она больше всего ценит свободу, часто меняет свое мнение, довольно хитра. Одета в платье хрустального цвета, удивительно гармонирующее с ее каштановыми волосами и изумрудными глазами. &lt;br /&gt; Ардхи – брюнетка, одетая в черное платье с зеленой каймой. Ее карие глаза смотрят на этот мир с какой-то непонятной для Айгара добротой. &lt;br /&gt; Вот только среди них не было той светло-русой девушки, которая давно занимала все его мысли, изредка появляющейся время от времени на его тренировках, в отличие от остальных девушек, постоянно бродящих вокруг площадки тренировок и мешающих занятиям – внимание-то рассеивается! – молчаливой, редко заговаривающей, но в то же время бесшабашной, легкой на подъем. &lt;br /&gt; Музыканты вопросительно взглянули на него, но молодой дракон отрицательно покачал головой – он, повинуясь непонятному чувству, решил подождать еще немного. Интуиция его не подвела. &lt;br /&gt; Через пару минут в открывшуюся дверь вошла Минсу. Айгар отметил, что его настроение резко поползло вверх. Хоть братья и говорили, что ни один дракон, будь он хоть дважды хранителем, не сможет последовать за такой как она на Изнанку Миров. А почему бы и не появиться исключению? &lt;br /&gt; - Позволь пригласить тебя на танец… - поклонился Айгар красивой девушке в белоснежном платье с желтыми узорами на нем, в янтарных глазах которой прятались смешинки. Та улыбнулась и приняла приглашение. Впрочем ее эмоции быстро сменились после слов: &lt;br /&gt; - Я сделал свой Выбор. Причем уже давно. &lt;br /&gt; - Но зачем, Айгар, зачем? Тебе же не удастся последовать за мной в физическом виде! Ты погибнешь! &lt;br /&gt; - Как знать… как знать… Я читал древние легенды. Хенко сумел это сделать. &lt;br /&gt; - Но никому не известно, как он перешел на Изнанку… &lt;br /&gt; - Уже известно. Мне. Он записал это на смеси древних языков. Поэтому последние десятилетия я так редко появлялся на площадках – копался в записях. Но все-таки перевел и готов сделать это. &lt;br /&gt; - Но ты уверен, что тебе это удастся и не повредит? - в голосе девушки звучали тревога, забота и страх за любимого. &lt;br /&gt; Метод Хенко был неизвестен долгое время – тексты просто не поддавались расшифровке. Но, если этому молодому дракону-хранителю удалось их расшифровать, то… &lt;br /&gt; - А в чем можно быть уверенным абсолютно? – встречным вопросом ответил Айгар и продолжил: &lt;br /&gt; - Но я готов рискнуть. &lt;br /&gt; - А что хотя бы с тобой произойдет? &lt;br /&gt; - Я расскажу все перед нашим с тобой уходом. А до этого – у нас с тобой есть еще целый вечер! Давай танцевать и веселиться дальше. Потом – будет потом. А пока выкинь все это из головы. – и он крикнул, обращаясь к музыкантам: &lt;br /&gt; - Вы там заснули, что ли? Давайте что-либо веселое, задорное! &lt;br /&gt; Следующие несколько часов прошли в разнообразных танцах, пока не раздался звук гонга. Наступало лучшее время для перехода, если верить истрепанным бумажным свиткам. &lt;br /&gt; Айгар обратился к братьям: &lt;br /&gt; - Мой Выбор окончен. &lt;br /&gt; - Но, брат! Она же обитатель Изнанки, пусть и умеющая попадать в нашу реальность. А ты ведь чужд ее родной среде! &lt;br /&gt; - Пока да. Но я расшифровал записи Хранителя, совершившего этот переход! И я вполне могу повторить его путь. Мне пора. Прощайте. &lt;br /&gt; - Az anyag az univerzum... Kalar adhinavayitu… Canviar la seva essencia... Aura eka pratijna sarira le &lt;br /&gt; Фигура дракона окуталась ярким свечением и начала истончаться. Когда она исчезла, раздался голос уже бывшего хранителя: &lt;br /&gt; - Да, мое тело не может переходить через Грань. Но это может делать душа, а мой голос всегда сможет сопровождать любимую. &lt;br /&gt; И Айгар издал рык воителя. &lt;br /&gt; Девушка поклонилась оставшимся: &lt;br /&gt; - Вряд ли мы будем часто и долго видеться – пусть я и буду ходить в этот мир, но на очень короткое время даже для вас, не то, что для смертных. &lt;br /&gt; - Приходи, когда наступает мое время – улыбнулась Нири: &lt;br /&gt; - Тогда мы сможем и дольше видеть тебя и слышать Айгара. &lt;br /&gt; - я постараюсь – ответила с улыбкой Минсу и исчезла, сопровождаемая рыком дракона-хранителя… &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Слушать рассказ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Дом Битвы Влада_Лозовского</category>
			<dc:creator>Влад_Лозовский</dc:creator>
			<guid>https://horizon.ucoz.org/forum/87-1011-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>